ZHCAE45 June 2024 AM625 , AM67A , AM68A , AM69A , DRA829J , DRA829J-Q1 , DRA829V , DRA829V-Q1 , TDA4AEN-Q1 , TDA4AH-Q1 , TDA4AL-Q1 , TDA4AP-Q1 , TDA4APE-Q1 , TDA4VL-Q1 , TDA4VM , TDA4VP-Q1 , TDA4VPE-Q1
屏幕撕裂現(xiàn)象在圖形應(yīng)用程序中非常普遍,在視頻游戲中最為常見。GPU 以特定的幀速率運(yùn)行,顯示器可能有單獨(dú)的幀速率。當(dāng)出現(xiàn)屏幕撕裂或屏幕閃爍時(shí),GPU 和顯示器之間的同步可能會(huì)出現(xiàn)問題。描述撕裂的樣子非常重要。水平線表示 GPU 正在使用下一幀數(shù)據(jù)更新前一幀,但顯示器過早使用更新。觀察撕裂區(qū)域周圍的像素?cái)?shù)據(jù)以及屏幕的撕裂程度,因?yàn)檫@可以表明失去同步的嚴(yán)重程度。圖 2-1 是由于顯示器和圖形應(yīng)用程序之間失去同步而造成屏幕撕裂的一個(gè)示例。
請注意,在略高于中間標(biāo)記的位置,與上一幀的三角形存在不一致。這是屏幕撕裂 問題的典型示例。
圖 2-1 屏幕撕裂示例