ZHCA978C February 2017 – October 2024 DLP160AP , DLP160CP , DLP2000 , DLP2010 , DLP230GP , DLP230KP , DLP230NP , DLP3010 , DLP3310 , DLP4710 , DLP471TP , DLPC3420 , DLPC3421
光學(xué)模塊規(guī)格分為兩類:核心規(guī)格和附加規(guī)格。核心規(guī)格對于定義模塊的性能和特性至關(guān)重要。附加規(guī)格不太常用,但對于特定應(yīng)用而言至關(guān)重要。在確定光學(xué)模塊要求時,務(wù)必仔細(xì)考慮所有可能的規(guī)格。了解投影系統(tǒng)的最終用途對于確定光學(xué)模塊所需的規(guī)格至關(guān)重要。表 4-1 是一個示例,說明了產(chǎn)品開發(fā)人員為了更好地定義 DLP 顯示投影光學(xué)模塊所需的規(guī)格而要考慮的問題類型。
| 用例注意事項 | 受影響的光學(xué)模塊規(guī)格 |
|---|---|
| 產(chǎn)品尺寸和投影系統(tǒng)的可用空間 | 尺寸、功耗、熱管理解決方案 |
| 周圍照明環(huán)境 | 亮度、圖像大小、DLP IntelliBright? 算法 |
| 電池供電操作或插入電源插座 | 亮度 |
| 與投影表面的距離和圖像尺寸目標(biāo) | 投射比 |
| 視頻內(nèi)容類型(例如電影、標(biāo)牌、PowerPoint 演示文稿等) | 分辨率、亮度、對比度、顏色管理 |
| 投影表面形狀(平坦或彎曲) | 焦深 |
| 光學(xué)模塊與投影表面之間的定位(距離、角度、位置) | 投射比、梯形校正、偏移 |
| 工作環(huán)境溫度 | 熱管理解決方案 |
| 允許的最大物料清單成本 | 亮度、分辨率、投射比 |
開發(fā)人員可以使用表 4-2 來加快與 DLP 顯示投影光學(xué)模塊制造商的溝通。光學(xué)模塊制造商列出了目標(biāo)和邊界規(guī)格,以便有效確定合適的選項。在考慮實際限制因素的情況下,目標(biāo)規(guī)格應(yīng)為理想規(guī)格,而邊界規(guī)格應(yīng)定義最小或最大可接受規(guī)格。
| 規(guī)格 | 示例 |
|---|---|
| 說明 | 提供對應(yīng)用和“必備”光學(xué)模塊規(guī)格/功能的簡要描述。 |
| 亮度(流明) | > 30 流明 |
| 分辨率(x × y 像素) | 854 × 480 |
| 大?。ㄒ?mm 為單位的 x-y-z 尺寸)– 如果某個尺寸具有更高的優(yōu)先級,則要記錄下來 | 25mm × 25mm × 6mm (盡可能減小厚度) |
| 功耗(瓦特) | < 1.5W |
| 投射比 | 1.0:1.5 |
| 偏移(通常為 0% 或 100-120%) | 100% |
| 可選規(guī)格 | |
| 亮度均勻性 | > 70% |
| 對比度(全開、全關(guān)) | > 500:1 |
| 對比度(棋盤) | > 200:1 |
| 光學(xué)變焦(根據(jù)需要進(jìn)行記錄,或者不需要記錄) | 不需要 |
| 長焦深(根據(jù)需要進(jìn)行記錄,或者不需要記錄) | 不需要 |
| 對焦方法(例如手動、使用電機(jī)、自動對焦) | 使用電機(jī) |